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俺メモ

ゲームのメモ(あってるかどうかは知らん。俺のメモだ)

最近の俺

掘ってる意味が見出せない

GSが500以下ばかり出て、楽しみが半減しておる。30回クレートを開いて1回GS500が出る感じ。

よく西ポトマック公園の地下〜リンカーン記念堂付近をファーミングするんですけど、1回のファーミングで武器ケース・装備クレートが30個以上収集できる箇所で、GS500を1個ゲット出来るか、って感じ。

次のアップデートでは、特性値の値そのままで引き継げるようになるそうなので、今は値のいい装備品を掘ってますね。
タレントは別にいいや。タレントが合致しているのをベースに値を引き上げる事をしないと能力上がらないから。タレントを移植してまで使いたい装備が出たときに考えればいいし。

てことで、昨日もおついちさんがディビジョン2の配信でも仰ってたとおり、今は装備掘りしても意味がない状態ではあります。

 

俺ビルド

377ビルドを試しましたが、常にスキルを発動し続けて、チャージ中状態を維持し続けるのが結構面倒に感じで、これはダメだと。

でも377ビルドを試す中で、アンストッパブルが強いってのに気付いて(次のアップデートでNERFされちゃうけど)、これを中心に考えよう、と。

そこでシャープシューターにっかつ氏、ライフルがクリダメが乗ることと、ライフルのタレント「ブーメラン」が強いことに気付いた。

ブーメラン:クリティカルヒットで弾が50%の確率でマガジンに戻る。弾がマガジンに戻ると次の一発はダメージが+20%増加する

撃つとわかるんですけど、D1の「1は0」みたいに撃った弾が減らない。いつものマガジンよりも多く撃ってる感覚がわかります。(その分、ライフルなのでトリガー弾くの大変だけど)

ライフルのブーメランを発動しやすいクリ率盛りビルドを考える

そこで3つのビルドを組んでみた。

  1. DH2、ソコロフ2、ワイバーン2
  2. ワイバーン3、オーバーロード2、ギラガード
  3. ソコロフ2、ワイバーン1,ギラガード、バッジャー

キモとなるのはもちろん「アンストッパブル」。
それに「クリ率」と「クリダメ」が乗ること。

アンストッパブル発動のためには、青を7つ。これを実現するためにギラガードの膝は必須。特性値の青に青スロット2で、3つ稼げる。

クリ率を盛るには、ホルスター、ボディ、バック、グローブで特性値を付けるか、タレント「サージカル」(クリ率8%)をホルスターかグローブに付ける。

ブランドのセットボーナスは、クリ率とクリダメが乗る、D&Hとワイバーンを3つ揃えると効果的だけど、シャープシューターは、シャープシューターだけが使えるドローンを使いたいならワイバーンの方が相性がいい。

SMG使わないけど、ソコロフのボディは赤4〜5つとか乗るのと、特性値で「クリ率」があるとクリ率を稼げる。
同じく特性値が4つとスロットで特性値を稼げるのが、バッジャータフ。その分、タレント付かないけど、セットボーナスの対エリダメ7%は、死にステータスにならない分、有能。

ホルスターはクリ率を盛りやすく、特性値に14%くらいと、サージカルの8%で盛れる。

マスクは対エリダメを盛る。突き抜けたエリダメを盛れるのはマスクだけだもんね。

結論

2の「ワイバーン3、オーバーロード2、ギラガード」が今のところ、一番火力が出る。この場合、オーバーロードを2つある分、アーマー値が25万を超える。なので、キル後に発動するアンストッパブルの攻撃値がめちゃ上がる。 

ちなみにクリ率は58 53%くらい。クリ率は60%カンストなので、目標は達成したかな。クリダメは60%増しくらい。
エリート相手にボディで10万超えがポンポン出る。ヘッショだと20万近いのが出る。ダメージ50k弱のライフルで。

 

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だからどうした、アンストッパブルは次のアップデートでNERFされるじゃないか!!!!

W5実装後、初の週末を終えての感想

D2にてW5が解放され、これでエンドゲームのゴール地点での遊びになりました。

W5解放のアップデート後、無条件で解放されるわけではなく、最後のミッション、「タイダルベイスン」をクリアするとW5が解放されるのですが、W5解放直後にW4の装備がゴミ屑になるの辛かったなぁ。

 

アップデート直前エントリーの答え合わせ

アップデート直前に公開したエントリーでは以下のメモを挙げました。

  1. W5解除のクエストをクリアすること(まぁ必須ですわな)
  2. 作業台のレベルアップ(GS450を超える武器・装備品をクラフトできるようにする)
  3. 作業台で可能な限り武器を作る
    M4とかM700とか
  4. 店舗を見回ってGSの高い装備を買う
  5. 作業台で足りない装備品を作る
  6. 西ポトマックパーク、つたのトンネル付近の地下通路等で、武器ケース・クレート回収
  7. GS500に限りなく近づけたら、達成済みコメンデーションの解除を実施し、コメンデーションクラスを上げる
    →コメンデーションクラスアップのキャッシュを入手←この為にW4でコメンデーションを解除しなかった
  8. CPの警戒令ベル3で追加の設計図が入手できるか試す

どんなだったか、答え合わせします。

  1. タイダルベイスンは、ワイバーンの無敵状態が面倒だったなー、くらいの印象。W4でみっちり装備を厳選したワイ将にはそんなでもなかった
  2. 素材は揃ってたので、すんなり解放
  3. 作ったけど、GSの高いのがすんなりできることはなかった。1挺作るのに結構素材を使うので、引きが強くないとダメだね。幸いポリスM4はそこそこいいのができた
  4. クランのショップも含めて4店舗で、セット無視してGSを上げることを最優先で購入(前エントリーのGSを上げる意味の重要さよ)
  5. 意外と揃ったけど、足りないのを作ってみたものの、そんなにいいのはできなかった
  6. 西ポトマックパークの地下、つたのトンネルからザクザク出る。この2つは定期的に行きたい(そういえば、つたのトンネル名物、階段を阻む透明な板が消えていた)
  7. GS500になってから、コメンデーションを上げてキャッシュは手に入ったけど、1個しか手に入らなかった。
  8. 設計図は手に入った。武器MODではなく装備品の模造品設計図

金曜日から土曜日にかけて、結局GS500まで無理やりにでも上げて、土日で装備掘りまで辿り着く。
クランメンバーにもGSを上げることの意味とやり方を説き、一緒に巡回し必要じゃない装備はどんどんドロップして2人くらいを1時間でGS500まで上げてやった。
ほんと、GS500まで上げないと、ドロップ品が屑ばっかり状態ですからね。

 

W5実装後、シグネチャーウェポンの弾が出ない

アップデート後にドロップ率が異常に低下する問題が発生中。
パーティー組んで他人のセッションに入った時に0に戻されるが(0になるのもどうかと思うが)、そこそこドロップするから気にしてなかったんです。
が、しかし!弾がドロップしない。タイダルベイスンのラストにたどり着くまでにシャープシューターの弾が良くて4発くらいしか手に入らない。これでは「チャレンジ」レベルでも勝てるわけがない。

automaton-media.com

 

拡マガ大幅にナーフ

拡マガが+30から+10へ大幅にナーフされましたね。これはいいことだと思います。今までが強すぎて、拡マガ以外使わなかったし使えなかったし。

これからは効果を求めて30発のマガジンでも十分意義があるしよいナーフだと思った。

昨日の夜、いい感じのFAMASを拾ったんだけど、拡マガの刺せないFAMASは選択外だったのが十分使える銃に。
ディビジョンは1からずっと、RPMが高い方が強いので(これはある意味仕方がない)、RPMがより高くてダメージ値もより高いのが最強なのだ。

そのいい感じのFAMAS、エリダメ盛りのビルドで苦手にしてた紫兵(ベテラン)をあっという間に溶かす。残念ながら高RPM銃に付きまとうエイムの難しさで離れた敵に当てるのはP416に比べると遥かに難易度が高いが、紫兵をあっという間に溶かすのはちょっと病み付きになる。

こんなFAMASを使おうと思ったのも拡マガがナーフされたおかげなので、選択肢を広げる意味で、大変良いことでした。

 

今後の装備掘りで気づいた点など

ドロップ品が現在のGSを反映している仕様である限り、GS500以上に上げているのが大事なので、再調整でタレントを移動させることは実質無意味(武器を除く)と思ってる。

ドロップされたGSスコアを500超えさせるためには、「特性値」をより良い値のものに再調整するしかないのですが、一つの装備品は「特性値」と「タレント」で一つだけ変えられます。

いくら良い特性でもタレントが好みではない時、タレントを再調整でつけかえると、タレントは好みになったのでしょうが、GSはそのまま。GS495の微妙な数値のホルスターは一生GS495のままで生涯を終えます。

したがって、厳選するには

  1. 狙ったタレントが付いているか(最優先)
  2. 狙った特性値の種類か(アーマー値をクリ率に替えることはできない)

この順位は絶対ですね。

このコンセプトでは、「必要だろ」と思っていたタレントの装備品はすべてゴミ屑になったってことになりますね。

ときめかない物はすべて捨てるのです。

ただし、武器はタレントで残す!武器はダメージ値をより良い値に再調整できない、タレントの移動だけです。
このアサルトライフル(AR)、他のタレントはいいのにアレグロついてないや、ってことはよくあります。アレグロ付きのARは倉庫にストックしておくべきです。

こう考えると、倉庫は、「PvP用装備、PvE用装備で毛色が違う品々のストック場所」「武器タレントのストック」「いつ使うかどうかわからないMOD品」ってな感じで埋まりそうですね。ストック数150でもいけそうな気がします。

 

その他雑感

D2は、「回復役スキルマン」ってのが成り立たち難い気がします。起こすハイブのクルーダウンタイムが長すぎ。ケミランチャーで回復なら成り立つかな?常にパーティーのアーマーを見て、削られたら回復入れるようなの(でもアーマー削られるの上等、削られて攻撃力が上がるビルドの人は余計なことすんな!ってなるかもだな)。
ある程度撃ってダメージを入れられるようなじゃないとパーティーではしんどいかなー、と思う。

6セット装備、アーマーダメージ10%は魅力だなぁ。アーマーダメージ上昇のMOD、あるにはあるけど、2%とかなんだもん。その他の効果はちゃんと見てないや。とりあえず入手だけは早めにしたいが、いつ揃うかなぁ?

そういえば、鎖の勢力、盾野郎の追加と音声データの追加でしゃべるようになってましたね。今まで一言も発せず不気味さを醸し出していましたが、急にしゃべるようになってました。
あと、彼らは、クローズドとオープンベータの侵略ミッション周辺のフリーローム箇所でエンカウントしてたんですが、その時から盾装備の奴がいたのですが、製品版で出てこなくて、盾野郎はどうした?と気になってたんですが、アップデート後に出てきましたね。

そろそろ2キャラ目を作って、低レベルスキル用MOD掘りしたい感じ。いくらスキルが見直されても良くてスキパは1000くらいしか積めない状態。1000以下でも効果的なMODが欲しいです。

 

ってな感じで今週も装備掘り頑張るぞい

W5解禁後、GS500への道(そのポイント)

とくにかく、どんな装備セットでもいいので、GSを上げること

W5解禁後、GS500に上げることが最初の目標になりますが、ただ周回してるだけではGSの高い武器・装備はドロップしません。

今装備しているGSよりも高い数値の武器・装備は、レベルが上がったときに入手する「フィールドマスターキャッシュ」とか、限られた入手方法になります。

そこで、「再調整」により、入手した装備のGSを無理矢理に上げて、道ばたに落ちている武器ケースや装備クレートのドロップの中身を良くするのが最も早くGS500まで上げる方法だと思いました。

例えば、GS460くらいの装備で、特性値が手持ちの装備よりも劣っている場合、「再調整」を行って、特性値を無理矢理上げると、GSがググんと上昇します。
これを6種全てに繰り返し実施することで全体のGSが上がります。

再調整には「素材」が思っている以上に消耗しますので、「西ポトマック公園」の地下辺りを鍵の収集を兼ねてうろつくと、装備品を素材を収集出来るのでいいでしょう。

ポイントは、セット効果は二の次

W5解除直前まで、W4で鍛えた「俺が考えた最強の装備」からセット効果がどんどん外れてコンセプトがー!、ってなるんですが、GSをとにかく上げないと、ドロップ品がGSの低いままで留まります。

同じ時間を掛けてアイテム掘りをするなら、GSの高い方が大事なので、とにかく再調整でGSを上げるのが大事です。

セット効果を考えるのはGSが500を越えてからですよ!

W5になったらやること(備忘録)

祝!W5解禁!

今、メンテナンス中ですかね。このあと、日本時間19時30分くらいにはW5が解禁され、いよいよアイテム掘りの本格的なスタートを迎えるわけですね(ヤッター)

W5の解禁を控え、やらなかったこと(W4でやるメリットの無かったこと)を解禁する日でもあり、やること盛りだくさんです。

このブログは俺用のメモなので、以下、備忘録としてやることリストを列挙する。

 

  1. W5解除のクエストをクリアすること(まぁ必須ですわな)
  2. 作業台のレベルアップ(GS450を超える武器・装備品をクラフトできるようにする)
  3. 作業台で可能な限り武器を作る
    M4とかM700とか
  4. 店舗を見回ってGSの高い装備を買う
  5. 作業台で足りない装備品を作る
  6. 西ポトマックパーク、つたのトンネル付近の地下通路等で、武器ケース・クレート回収
  7. GS500に限りなく近づけたら、達成済みコメンデーションの解除を実施し、コメンデーションクラスを上げる
    →コメンデーションクラスアップのキャッシュを入手←この為にW4でコメンデーションを解除しなかった
  8. CPの警戒令ベル3で追加の設計図が入手できるか試す

ここまでやると、GS500に達してタレントの発動を狙ったビルドも考慮できるようになるはず。
こんな感じでやっていく気持ち

先週の報告(3/24~31)

W5が4月5日に解禁されることが決まりましたね。
いよいよこれからが本番ってかんじですなー。
今週は引き続き、設計図入手と引き継げるタレント収集がメインでした。

 

設計図入手

いよいよW5が4/5に適用されるのを控え、CP3~を攻略しての設計図収集にいそしむ。
5.56㎜の拡マガ、現在入手済みのLight Extended 5.56 Magの他に「Sturdy Extended 5.56 Mag」があることを知り、設計図獲得を目論んだが、CP3~の攻略が完了しても新たな設計図の入手ができない状態になり、どうやら現時点での設計図入手のカンストを迎えたらしい。
はたしてこのカンスト、現在入手可能な設計図のうち、設定された入手数に達したのか、実はデータシート上にあるだけで、未実装のため入手できなくなったのか不明。
入手できてる人もいるっぽいので、前者の入手可能な設計図の上限値に達したっぽい。
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/b7hqlx/sturdy_extended_556_magazine/

現在はいろいろなタレントを試している状態。
どうせW5解放後、今の装備なんてすぐに役立たずになり、店売りの方が有用になり、すぐに着替えるんだろうし
(現装備のままW5を続けるわけもなく、W5解放後は店売りで入手できるGS上位に即着替えるよね?)

 

いい感じのAR入手(脱拡マガ)

ARのACR-Eで、オプティミスト(Weapon damage is increased by 3% for every 10% ammo missing from the magazine.)付きを入手。基礎ダメが手持ちのARよりも高く捨てるのはもったいないので、考慮した結果、

  1. アレグロが付いてなかったので、アレグロを付け(RPM値の高いのは大正義)
  2. オプティミストを生かすため拡マガではなく30発のをチョイス。その分、リロード速度を上げるMODを選択

敵の色関係なく結構いい感じでダメージが乗って悪くない感じ。
拡マガ一辺倒なのもどうかと思ってたが、こういうアプローチは悪くないと思った。
※でもRPMが高いポリスM4と軽量拡張マガジンの組合せは強いと思うよ。発射レートを犠牲にしても十分なRPMが確保できてるし

というのも、UBIClubアプリでD2のスタッツを確認したところ、ヘッドショット数(ヘッドショットキル数ではなく単純に頭に当てた回数)はコントローラー使用の割に悪くない数字を出している(NPCキル数/ヘッドショット=13K/37K)、と認識していて、思っている以上にうまく頭に命中させてるっぽいので、一発一発の重みを強調した方が効率がいいのではないか、という考えを元にアプローチしてみた結果、基礎ダメージ値とタレントが嵌った感じ。まだ、チャレンジでは使ってないので、早めに試してみたい所存。
W5でも早めに良タレ良ARに巡り合いたい。

なお、SA58等FAL系はデフォルト弾数が20発なので、さすがに拡マガじゃないと常用無理。SA58は見た目が好みなので使いたいが、中々ダメージ値が高いのが出ないので辛い。

 

出血ダメ(ニーキャップ)

足を狙って出血させる「ニーキャップ」、出血ダメ強くないっすか?設定資料を確認すると、出血させるのはこのタレントだけっぽい。敵の色関係なくダメージを入れられるので結構有用というのが感想。

よく見ると足だけでてるとか、カバーの足元が開いてて足が狙える状態って結構ある。特にエリダメ盛ってる場合、紫が倒しにくくなるが、ヘッショの他にも弱点が増えるので狙っている感じ。

ただし、発生させる条件がスキル4以下なので、スキルパワー値を出しつつ4以下にとどめるのが結構しんどい。
現在4のままでスキルパワー値3000越えを何とか確保したビルドで散歩中。

 

ラッキーショットグリッチ

「ラッキーショット」とケミラン(毒)との組み合わせグリッチがとてつもなく卑怯と俺の中で話題に。知りたい方は、ググって。

ただし、体を出し続けるので調子に乗ってると床ペロに陥る。

 

ルーズベルト島チャレンジ

なんだあれは。最後鬼畜過ぎるだろ。VC使ってフレとチャレンジしたけど、無理。単純に火力が足りず、すぐに押し込まれる。W5になってこちらの装備を良くしないと無理だな、あれは。

 

W5実装たのしみ

ぶっちゃけ、 4月5日までやることないけど、連日プレーすることで解除できるコメンデーション解除の為になんだかんだでやり続けるはず。あと鍵収集もずっとやってる。

コメンデーションといえば、コメンデーションのランク上がったご褒美のキャッシュ、W5でギアスコアを上限に上げてから貰った方がいいので、すぐにコメンデーションを解除せずにスタックしてる。
W5になって、無理やりでもギアスコアを上限値までにそろえてから貰おう。

週末の報告(3/23,24)

週末もずっとD2三昧。とりまログもかねて記録。

設計図のこと

W5を控え、W4の装備掘りに意味を見いだせなくなった今、アツイのは警戒度Lv3~のコントロールポイント。
なにせ、リワードとして、ランダムで設計図が手に入る。

序盤、SHDテックでの解除とサイドミッションのリワードで解除された武器MOD。7.62mmの拡張マガジンが出てこなくて、いつ手に入るんだ?ストーリすすめたら、サイドミッションが増えて、解除されるのか?と思いきや、「ウィークリープロジェクト」および「警戒度がLv3・4に上がったコントロールポイントを制覇した時のリワード」としてランダムドロップするらしい。

このランダムドロップが曲者で、ここを制覇すると7.62㎜拡張マガジンが手に入る、という正解が無い。完全にランダムらしい。

ということでクランメンバーに声かけて、装備掘りはそこそこにして、コントロールポイント攻略。

コントロールポイントから薄い赤線が伸びたイベントを潰して、警戒度を上げて、Lv3になったらコントロールポイントへ向かう。

Lv3がチャレンジレベルらしいのだが、敵が強い強い。さらにLv4はヒロイックレベルで理不尽&鬼畜杉。
時には攻略中にコントロールポイントから出発した輸送部隊を潰し、攻略中にもかかわらず、Lv3から4へ格上げされ、地獄味が増すという事態に遭遇。(逆にLv2で攻略中に関係するイベントを潰して、2から3へ格上げして最初からLv3を攻略するのに比べて難易度を下げる手もあるよね)

敵が一掃するとコントロールポイントにファストトラベルできるんで、それまでは攻略できると信じてひたすら理不尽な敵の攻撃に耐える。一掃できたらそこそこゾンビプレイは許されるっぽいが、あまり調子に乗ってるとリスポンしてる間に味方市民が占領を完了させて、リワードなしの結果もありうるので、VCで声かけて、誰かが必ず現場に居る状態を心がける(同時にダウンしても止血してリスポンまで時間を稼ぐ)。

 

 結果。

4回目くらいでようやくゲットできましたよ。これでSA58を常用できる…!

その後入手した武器MOD設計図で、ロシア製レッドドットサイト、オメガライフルサプレッサー5.56mm・7.62mm、スピードロードレボルバードラム辺りを入手。

引き続きW5が実装されるまで、コントロールポイント攻略を続ける日々が続くのか…。

おまけ

コントロールポイントばっかり攻略してたら、Xbox内の世界ランクで58位にランクインしてました。

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作業台のアップグレードについて

手に入れた設計図、ずっと青の武器しか作れなくて、これっていつになったら最上級のを作れるようになるんだろう、と思ってたら、作業台をアップグレードするボタンを見逃してた。

これって、結構見逃してる人が多そう。

W4で作れる最高の作業台にアップグレードしたけど、ドロップされるGS450に若干満たない最大GS440の武器と装備が作成できるようになった。(まぁそうでもしないと掘らずにずっと作ればいい、ってことになるもんね)
試しにウィークリーのプロジェクト報酬でもらったM700カーボン(いいでしょ)から作ってみたもののGS440に満たないので、やっぱり手持ちのMMRの方が上。
W5になったら、どうなるんでしょうね? 

 

ヘッショキル数

順調に数を伸ばし、現在3400キルを越えました。Xbox内の世界ランクで100位以内に。
100位以内は継続していきたい気持ち。 

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W5実装されたらやること

SoTGで、今週のW5実装はない模様。ただし、もう間もなくなのは間違いないので、最初にやることをリストアップ

  • W5解除ミッションを速攻で終わらせてW5解除
  • 作業台のアップデートすること。で。GS500に近い装備を作っちゃうこと(M700カーボンの設計図が手に入ったの素晴らしい)
  • GSがマックスに近い状態に引き上げたら、放置してたダークゾーンを調査するミッションを実行し、人のいないDZを本来の目的そっちのけで、アイテム掘りを実行すること(それまでに派閥の鍵をしこたま持っておくこと)

 

今週は、引き続き設計図回収がメイン。あとはクラフトに向けて、素材集めもしないとねってな感じで。

格好について

今の格好。

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ミリタリーセーターがあったので、ベージュのハーフパンツと。
ハーフパンツと長袖の組合せが好きすぎる。あとは5.11のキャップ。EMS用のグラスだけど、シューティンググラス気取りで(本当はゴーストリコンみたいにゴーグルっぽいのが欲しい)

靴はJTFセットのブーツと組み合わせたけど、しっくりこなくてローカットのを。もうちょっと丈の長い5.11のブーツも良いな。

ただ、何故か、急に洋服がドロップしなくなってんだけど、なんで?